身為一個40級頂天的 Pokemon GO玩家,是不是常常有以下念頭呢?
「又有經驗值加倍活動?跟浮雲一樣,沒有我的事」
「包包跟寶可夢口袋都滿了,根本沒空間放新出的怪,什麼時候才要再開放上限啊?」
「又出新的寶可夢?長得好醜而且又不認識」
「舊的寶可夢又回鍋,或是又出色違騙錢了喔?」
「寶友退坑,改玩人生ONLINE了?我還是繼續魯好了」
「又跟別人成為亮晶晶好朋友了,但根本聯絡不到他」

喜歡這種要出門才能玩的遊戲,而且想要藉由遊戲來麻痺人生的朋友們,現在又有新的樂子了!

巫師聯盟
在2019年6月底的週末,出了寶可夢GO的 Niantic 公司又上架了新的手遊,叫做「巫師聯盟」,遊戲背景是以小說哈利波特正傳故事的世界觀為背景,時間點是哈利波特長大出社會後,所以不會看到蘿莉版的妙麗,也不會看到葛林戴華德和鄧不利多的基情。

遊戲主軸是因為遊戲公司搞鬼,讓魔法世界的各式的物件流出到麻瓜世界,魔法部稱之為「魔現」,你各位玩家啊,就是在麻瓜世界裡的免洗約聘外包人員,負責收拾魔混跟返還魔現。

講到哈利波特,跟寶可夢一樣是小學時的回憶,有錢人家的同學下課時間,就要拿著剛買的最新一集的哈利波特小說在翻閱,不時的大笑和讚歎,引來眾人羨慕的目光,真是有文化。讓大家暗自下定決心,一定要好好努力,這樣以後才能把哈利波特看到爽(???)。

不過小說第五集之後開始越出越厚,人物越出越多,風格越來越黑暗之後,我就沒追了,重要的劇情發展都被新聞媒體爆雷爆光了,正傳的完結篇也是看到第四台在播電影的時候順便補完,但至少前傳電影也都有看。

巫師聯盟跟 Pokemon GO 一樣是 AR 遊戲,從 APP 裡面可以看到平常人看不到的東西,遊戲主軸就是抓怪、練等、衝技能,下面列個簡易的比較表。

項目 Pokemon GO 巫師聯盟
走路累積里程 孵蛋 解鎖港口鑰
路邊的景點 刷補給站 刷溫室、旅店
刷補給站 蛋和遊戲道具 咒語能量和各種魔藥材料
多人合作混戰 團體戰、打道館 堡壘戰
滿足收集癖 寶可夢圖鑑 登錄冊
路上遭遇 寶可夢 魔現、魔混、種子、材料
怕捕捉失敗 餵莓果 吃魔藥
等級解鎖項目 道館戰鬥(5級)、極限復活石等所有道具(30級) 選職業(6級)
等級高低 沒差 遭遇到等級更高的魔現/魔混
遊戲幣主要用途 擴充口袋、買團體戰入場綠券、買孵蛋器 買大禮包(擴充咒語能量+材料口袋+魔藥口袋)
想吸引更多的怪 在補給站放誘餌模組 在旅店放黑魔法偵測器
技巧性 丟出excellent、熟悉屬性技能相剋 畫出完美魔法軌跡,技能配招、藥水運用熟練度

為什麼疲乏的寶可夢玩家應該改玩巫師聯盟呢?

一、巫師聯盟最高等級有60級

真的有個寶友因為這個原因入坑,看來要玩很久才能頂天,能再次為生活找到新的娛樂。
話說我覺得這種一個東西很快就頂天,喜歡挑戰新東西的,應該都來學寫程式,體會一下一個東西才剛開始學,然後就已經變成落伍、用不上的東西。

中國不能玩寶可夢
蘋果日報

二、更需要到處走走,別想用手環偷懶

巫師聯盟有類似孵蛋的機制, 一樣有不同累積里程數的「港口鑰」等著玩家解鎖,解鎖後就可以獲得各種不同遊戲道具。
但跟寶可夢GO最大的不同有三處,第一,巫師聯盟有體力機制(遊戲裡叫做咒語能量),抓怪、打堡壘都會大幅消耗咒語能量,沒咒語能量就啥事都不能做。而且升級不會回復咒語能量,也沒有道具可以回復咒語能量,也不像一般RPG把角色擺著每隔20分鐘就會回復咒語能量,都沒有!
第二,堡壘可以隨時一打再打,不會像寶可夢團體戰要等有開蛋才能打。
第三,有類似開心農場的種植機制,可以在附近的溫室種材料,常常去澆水栽培,要採收時趕快去點,促使玩家每隔幾小時就開一下遊戲。

巫師聯盟-沒耐力
玩家一定要到溫室和旅店,才能補充微薄的咒語能量(或是直接花錢)。幸虧巫師聯盟遊戲裡看得到的溫室和旅店比寶可夢GO還多,大概又是尊爵不凡的 Ingress 玩家建的點吧。不過即使補給點變多,城鄉差距還是在的,如果在寶可夢地圖看周圍沒什麼補給站、道館的,在巫師聯盟也不要有太多期待。

巫師聯盟-旅店和溫室
在寶可夢GO裡面,這條路上只有兩三個補給站,但是巫師聯盟裡面卻異常的多。相比怪都已經抓完的寶可夢GO,巫師聯盟的遊戲設計成更需要走路活動呢。

三、有許多機會可以獲得遊戲幣,也不用花一堆時間打塔守塔


寶可夢GO最常見的問題,為了賺遊戲幣擴充包包或口袋,要直接課金,或是花很多時間攻佔道館、守道館,而容易引發各種紛爭,甚至變成真人快打。

巫師聯盟-堡壘 魔法挑戰
巫師聯盟目前根本沒有守塔、道館徽章這些事情,遊戲裡還有每日任務等各種機會可以拿到遊戲幣,不需要馬上課金也能玩得很高興。想打多人合作的堡壘戰(遊戲裡叫做魔法挑戰)也不用買券,只要用石頭就可以了,隨時想進去就進去。

巫師聯盟真的和諧許多,目前所有玩家都是麻瓜世界裡的外包免洗保密部成員,根本沒有陣營之分。能比的東西大概也只有誰的貼紙蒐集冊比較滿。

遊戲中雖然有職業機制,正氣師、動物學家、教授,但職業也是遊戲中可以隨時切換上場的,應該不會有職業鄙視鏈,大概只會有把三種職業都練到頂的人,可以睥睨其他沒錢沒時間的玩家。

四、可以無腦爽爽玩,也可以動腦玩

寶可夢GO最常見的就是一人多帳,打道館、打團體戰,一言不合就拿支舊手機再開一個帳號,常常看到一堆玩家拿著「決鬥盤」出征,用連點器APP、輔助手勢自動丟球的「人工智慧」玩法。


但是巫師聯盟的操作方法更複雜,常見有三種操作模式
– 依照軌跡,畫出魔咒放魔法
– 壓著螢幕讓移動的準星對到魔物的弱點,然後依照軌跡放魔法
– 輪到對手攻擊時,趕快依軌跡畫破心護魔咒,來保護自己。

玩一支手機就夠手忙腳亂的,要多機同時作業就更難了。而且這種操作方式、施咒的畫面位置,都是作弊程式(a.k.a.遊戲輔助工具)如連點器,輔助手勢難以自動執行的動作,

所以寶可夢GO以後可能會如何整治一人多機的玩家?大概就是把遊戲玩法改得很複雜,讓大家玩一支手機都忙不過來就好了。

巫師聯盟的堡壘戰鬥則是回合制,對手打我一下,再換我打對手一下,我可以退出戰鬥畫面去吃藥或是放技能,對手會閃招。跟寶可夢打道館/團體戰要背屬性技能相剋表、狂點螢幕/閃避操作有很大的差異。

巫師聯盟-任務
如果要成為真正的寶可夢大師,而不是高等級的虛弱寶可夢玩家,必須要記哪些寶可夢的屬性相剋、招式相剋、IV100的CP數值、哪隻寶可夢是什麼屬性、哪些寶可夢在哪些天氣有加成,這樣就很頭大了嗎?

巫師聯盟也是有這種高深的玩法,有各種魔藥原料配方、好幾種背包、魔藥調配手勢(大師筆記)、三種不同職業的學習課程與技能,各種不同的任務類型、神秘文字石與堡壘階層的難度值計算,看來要成為魔法部的外包人員也不簡單啊。

巫師聯盟-能力說明
遊戲中的能力數值說明超長一串,現在看到的大約不到一半,另外還有一些專注力之類的沒列在表上。

還有不知道是翻譯問題還是怎樣,藥水名稱都很神奇,例如包你醒腦萬靈丹(Baruffio’s Brain Elixir, 經驗值加倍藥水)、遊手好閒劑(Dawdle Draught, 降低捕捉失敗率)。還有藥水叫活力滋補劑,但是根本沒有一個角色數值叫活力,要看藥水介紹才會知道是魔法挑戰時拿來灌專注力的,

五、巫師聯盟較容易遇到年輕玩家

寶可夢要打道館、團體戰,巫師聯盟則有堡壘戰,10級以下一個人很難打過第五層,15級一個人很難打過第八層,除非準備一堆藥水,不然就一定要湊人一起打。但是巫師聯盟非常難湊咖,因為沒有任何黑蛋倒數什麼的,巫師聯盟的堡壘戰隨時都可以打,使用文字神秘石進入堡壘後,只有20~30秒的湊人時間,有時候隊友選石頭選得慢一點,就分散在不同場了。總之只要看到堡壘要塞發綠光,表示剛剛有人在打堡壘,過去看通常可以找到同好,都是比較年輕的人在玩。

為什麼呢?首先哈利波特電影中或小說中的魔法世界角色元素,都會在巫師聯盟的遊戲中出現,像皮皮鬼、海格、飛七與他的貓,催狂魔、會動的畫之類的,跟寶可夢一樣可以大玩AR合照。整體 UI 視覺風格偏向刷舊質感,隨處可見羊皮紙、手繪線條、墨跡、蠟封、印章、蛇、蜘蛛、妖精、石室之類的元素,而且畫面、動作、還有特效都更加的精緻。可是年齡層較高的人可能根本不知道哈利波特的原著內容,對此世界觀也沒什麼興趣。

話說英文版的巫師聯盟有各種字體的搭配,更加的好看,但中文版的巫師聯盟全部都是黑體字,跟英文版相較,中文版就失去了一點味道。

巫師聯盟

常常在玩RPG遊戲的人可能對這些「點技能」「培養道具」「體力機制」「有的沒的角色能力數值」遊戲機制都很熟悉,只差巫師聯盟不用「走迷宮」,但這樣的風格卻可能不是部份長輩玩家所樂見的,會被認為是陰暗的遊戲畫面風格、又小又不好閱讀的字體、冗長的動畫,繁瑣的魔法名詞、複雜的道具、名字與背景小複雜的劇情角色、不同的職業技能「點法」要研究,而且魔法手勢很難畫,手機還會卡頓。

手機還會卡頓也是討論區上看到的一大常見問題,因為遊戲視覺風格的關係,需要佔據更多的圖像資源,遊戲設定裡甚至有個選項,在裝置內可以先下載 3GB 多的圖像資源包, 避免在外面遊玩時載入太慢或是耗流量。這也讓一些寶可夢團體戰常常會閃退的低階手機或舊手機,更難玩巫師聯盟了。

我平常是用 iPhone 在玩,測試使用一支 CPU Snapdragon636 的萬元以下 Android 手機登入巫師聯盟,很明顯操作有頓感,陰影有鋸齒,手機發熱。解鎖港口鑰時陀螺儀的移動偵測顯然也比較難操作,看來手機設備較差是真的沒辦法玩這遊戲的。

巫師聯盟

不會被別人說加好友都不送禮物

巫師聯盟一樣可以加好友,但是除了看到別人的冒險近況和等級之外,目前也沒有什麼送禮物、物品轉移的功能,所以不會被人在論壇指責說加好友都不送禮物、開禮物什麼的。

最後來看一下哪些魔法世界到底有哪些東西被丟到了麻瓜世界…
巫師聯盟


其實大部分的怪物都不可愛,一開始沒有想入坑的,只是稍微玩一下,看來如果要用這遊戲做什麼行銷梗,都還是太艱深晦澀了。

我是立志把堡壘20層打完的動物學家(Magizoologist),目前有三種技能,使用心得如下
1.The Mending Charm : 每次使用可回復 5~10 hp,無限次使用,不需要消耗專注力,但是有大概5秒的冷卻時間。補血速度遠遠不如被打的速度。
2.The Stamina Charm: 每次復原一個隊友 30 % 的血量,也可以對自己回復,但是需要耗費專注力才能使用,殺掉一隻怪大概可以拿到2~3個專注力。
3.The Revive Charm : 直接復活死掉的隊友+補充他35%的血量,讓隊友不用等冗長的復活時間。但是需要耗費專注力才能使用,而且無法復活自己。
因為稍微有用一點的技能都需要消耗專注力,所以補師沒辦法只在旁邊負責補,也要負責打,除非隊友專門讓你撿尾刀拿專注力,或是準備一堆補充專注力的藥水。

閱讀測驗:

在公園內看到4個人,以下何者並非正在玩巫師聯盟?
(A).手機畫面的3D動畫,常有黑人男性被捆綁、女性被水刑窒息play、女學生變成小動物、帥氣的洋人大叔、奇裝異服的小女孩或老婦人…等內容。
(B).一次操作4隻手機,操作動作只有單純連續點擊螢幕同一處。
(C).拿著手機環繞四周好像在照相或直播,但是手機畫面卻完全不是公園風景或人像,而是一些不知道在哪的奇怪場景。
(D).在手機螢幕上鬼畫符,並發出不滿的聲音。
正解:(B)

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